zjf
2023-03-06 392b76515f40376b6d36f40a114850ef63650384
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
// Copyright (C) 2002-2016, Open Design Alliance (the "Alliance"). 
// All rights reserved. 
// 
// This software and its documentation and related materials are owned by 
// the Alliance. The software may only be incorporated into application 
// programs owned by members of the Alliance, subject to a signed 
// Membership Agreement and Supplemental Software License Agreement with the
// Alliance. The structure and organization of this software are the valuable  
// trade secrets of the Alliance and its suppliers. The software is also 
// protected by copyright law and international treaty provisions. Application  
// programs incorporating this software must include the following statement 
// with their copyright notices:
//   
//   This application incorporates Teigha(R) software pursuant to a license 
//   agreement with Open Design Alliance.
//   Teigha(R) Copyright (C) 2002-2016 by Open Design Alliance. 
//   All rights reserved.
//
// By use of this software, its documentation or related materials, you 
// acknowledge and accept the above terms.
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
#ifndef __OD_GS_LIGHT_NODE__
#define __OD_GS_LIGHT_NODE__
 
#include "TD_PackPush.h"
 
#include "Gs/GsEntityNode.h"
#include "Gi/GiLightTraitsData.h"
 
// Lights are entities that have some special meaning
 
/** <group OdGs_Classes> 
*/
class GS_TOOLKIT_EXPORT OdGsLightNode : public OdGsEntityNode
{
 
  // In case light isn't in model space
  
  OdGeMatrix3d m_model2World; 
  OdGiLightTraitsData* m_pLightTraits;
  OdGsLightNode *m_pNextLight; // #21117 : pointer added for future needs. Probably temporary.
  OdRxObjectPtr m_pLightSubData; // #21117 : pointer added for future needs. Probably temporary.
 
  void update();
 
public:
  ODRX_DECLARE_MEMBERS(OdGsLightNode);
 
  ~OdGsLightNode();
  OdGsLightNode(OdGsBaseModel* pModel, const OdGiDrawable* pUnderlyingDrawable, bool bSetGsNode = true);
public:
 
  void setModelTransform(const OdGeMatrix3d& xform) { m_model2World = xform; }
  OdGeMatrix3d modelTransform() const { return m_model2World; }
 
  OdGiDrawable::DrawableType drawableType() { return underlyingDrawable()->drawableType(); }
 
  virtual bool isLight() const { return true; }
 
  OdGiPointLightTraitsData* pointLightTraitsData() { return (OdGiPointLightTraitsData*)m_pLightTraits; }
  OdGiSpotLightTraitsData* spotLightTraitsData() { return (OdGiSpotLightTraitsData*)m_pLightTraits; }
  OdGiDistantLightTraitsData* distantLightTraitsData() { return (OdGiDistantLightTraitsData*)m_pLightTraits; }
  OdGiWebLightTraitsData* webLightTraitsData() { return (OdGiWebLightTraitsData*)m_pLightTraits; }
  OdGiLightTraitsData* lightTraitsData() { return m_pLightTraits; }
 
  // OdGsNode virtual overrides
  
  virtual void invalidate(OdGsContainerNode* pParent, OdGsViewImpl* pView, OdUInt32 mask);
  virtual void update(OdGsUpdateContext& ctx, OdGsContainerNode* pParent,
      OdSiSpatialIndex*);
 
  virtual bool saveClientNodeState(OdGsFiler *pFiler, OdGsBaseVectorizer *pVectorizer) const;
  virtual bool loadClientNodeState(OdGsFiler *pFiler, OdGsBaseVectorizer *pVectorizer);
 
  /** \details
    Returns true if and only if specified drawable is a light entity.
    \param drawableType [in]  Drawable type.
  */
  static bool drawableIsLight(OdGiDrawable::DrawableType drawableType);
};
 
typedef OdSmartPtr<OdGsLightNode> OdGsLightNodePtr;
 
inline bool OdGsLightNode::drawableIsLight(OdGiDrawable::DrawableType drawableType)
{
  return (drawableType >= OdGiDrawable::kDistantLight && drawableType <= OdGiDrawable::kSpotLight) || (drawableType == OdGiDrawable::kWebLight);
}
 
#include "TD_PackPop.h"
 
#endif // __OD_GS_LIGHT_NODE__