zjf
2023-03-13 881f0da670f20c401c1e1d08b36253abb28f72d2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
//
//  UIView+PBCategory.m
//  ProBIM
//
//  Created by zjf on 2017/10/12.
//  Copyright © 2017年 ProBIM. All rights reserved.
//
 
#import "UIView+PBCategory.h"
 
@implementation UIView (PBCategory)
- (void)setX:(CGFloat)x
{
    CGRect frame = self.frame;
    frame.origin.x = x;
    self.frame = frame;
}
 
- (void)setY:(CGFloat)y
{
    CGRect frame = self.frame;
    frame.origin.y = y;
    self.frame = frame;
}
 
- (CGFloat)x
{
    return self.frame.origin.x;
}
 
- (CGFloat)y
{
    return self.frame.origin.y;
}
 
- (void)setCenterX:(CGFloat)centerX
{
    CGPoint center = self.center;
    center.x = centerX;
    self.center = center;
}
 
- (CGFloat)centerX
{
    return self.center.x;
}
 
- (void)setCenterY:(CGFloat)centerY
{
    CGPoint center = self.center;
    center.y = centerY;
    self.center = center;
}
 
- (CGFloat)centerY
{
    return self.center.y;
}
 
- (void)setWidth:(CGFloat)width
{
    CGRect frame = self.frame;
    frame.size.width = width;
    self.frame = frame;
}
 
- (void)setHeight:(CGFloat)height
{
    CGRect frame = self.frame;
    frame.size.height = height;
    self.frame = frame;
}
 
- (CGFloat)height
{
    return self.frame.size.height;
}
 
- (CGFloat)width
{
    return self.frame.size.width;
}
 
- (void)setSize:(CGSize)size
{
    CGRect frame = self.frame;
    frame.size = size;
    self.frame = frame;
}
 
- (CGSize)size
{
    return self.frame.size;
}
 
- (void)setOrigin:(CGPoint)origin
{
    CGRect frame = self.frame;
    frame.origin = origin;
    self.frame = frame;
}
 
- (CGPoint)origin
{
    return self.frame.origin;
}
 
- (void)circleViewWithRadius:(NSInteger)radius {
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
        CAShapeLayer *cornerLayer = [CAShapeLayer layer];
        UIBezierPath *cornerPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:self.bounds cornerRadius:radius];
        cornerLayer.path = cornerPath.CGPath;
        cornerLayer.frame = self.bounds;
        self.layer.mask = cornerLayer;
    });
}
@end