zjf
2023-03-06 392b76515f40376b6d36f40a114850ef63650384
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
// Copyright (C) 2002-2016, Open Design Alliance (the "Alliance"). 
// All rights reserved. 
// 
// This software and its documentation and related materials are owned by 
// the Alliance. The software may only be incorporated into application 
// programs owned by members of the Alliance, subject to a signed 
// Membership Agreement and Supplemental Software License Agreement with the
// Alliance. The structure and organization of this software are the valuable  
// trade secrets of the Alliance and its suppliers. The software is also 
// protected by copyright law and international treaty provisions. Application  
// programs incorporating this software must include the following statement 
// with their copyright notices:
//   
//   This application incorporates Teigha(R) software pursuant to a license 
//   agreement with Open Design Alliance.
//   Teigha(R) Copyright (C) 2002-2016 by Open Design Alliance. 
//   All rights reserved.
//
// By use of this software, its documentation or related materials, you 
// acknowledge and accept the above terms.
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
 
 
#ifndef _INC_ODAINT64_38FF72C90128_INCLUDED
#define _INC_ODAINT64_38FF72C90128_INCLUDED
 
#ifndef EMCC
#error "If this code is used anywhere?"
#endif
 
#include "TD_PackPush.h"
#include "OdHeap.h"
 
/** \details
    This class represents signed 64-bit integers.
 
    <group Other_Classes>
*/
class OdInt64
{
public:
  /** \details
      to assign 0 or 1
  */
  
  inline OdInt64& operator=(const OdInt64& n);
  OdInt64& operator=(int n);
  OdInt64() : low(0), hi(0) { }
  OdInt64(int n) { hi = (n>=0 ? 0 : -1); low = n; }
  OdInt64(const OdInt64& n) { *this = n; }
  OdInt64& operator+=(const OdInt64& n);
  inline OdInt64 operator+(const OdInt64& n) const {return (OdInt64(*this)+=n);}
  inline OdInt64& operator-=(const OdInt64 n) { return (*this += -n); }
  inline OdInt64 operator-(const OdInt64& n) const {return (OdInt64(*this)-=n);}
  inline OdInt64 operator/(const OdInt32& n) const {return (OdInt64(*this)/=n);}
  OdInt64& operator/=(const OdInt32& n);
  OdUInt32 operator%(OdUInt32 n)const{return ((2<<31)%n*2*(hi%n)+(low%n))%n; }
  inline OdInt64& operator++();
  inline OdInt64 operator++(int /*dummy*/);
  inline OdInt64& operator--();
  inline bool operator>(const OdInt64& n) const;
  inline bool operator<(const OdInt64& n) const;
  inline bool operator>=(const OdInt64& n) const;
  inline bool operator<=(const OdInt64& n) const;
  inline bool operator!=(const OdInt64& n) const;
  inline bool operator==(const OdInt64& n) const;
 
  OdUInt32 operator & (OdUInt32 mask) const
  { return low & mask;}
 
  /** \details
      to compare with 0 or 1
  */
  
  inline bool operator!=(int n) const;
  /** \details
      to compare with 0 or 1
  */
  
  inline bool operator==(int n) const;
 
  bool operator>(int n) const { return operator>(OdInt64(n)); }
  bool operator<(int n) const { return operator<(OdInt64(n)); }
 
  inline OdInt64 operator-() const;
  OdInt64& operator >>=(int n);
  OdInt64& operator <<=(int n)
  {
    while(n--) { *this += *this; }
    return *this;
  }
  OdInt64 operator >>(int n) const
  {
    OdInt64 res = *this;
    return (res>>=n);
  }
  OdInt64 operator <<(int n) const
  {
    OdInt64 res = *this;
    return (res<<=n);
  }
 
  OdInt64 operator | (const OdInt64& n)
  {
    OdInt64 res;
    res.low = low | n.low;
    res.hi = hi | n.hi;
    return res;
  }
 
  OdInt64& operator |=(const OdInt64& n)
  {
    low |= n.low;
    hi |= n.hi;
    return *this;
  }
 
protected:
#ifdef ODA_BIGENDIAN
  OdInt32   hi;
  OdUInt32  low;
#else
  OdUInt32  low;
  OdInt32   hi;
#endif
};
 
/** \details
    This class represents unsigned 64-bit integers..
 
    <group Other_Classes>
*/
class OdUInt64 : public OdInt64
{
public :
  OdUInt64 () { }
  OdUInt64 (int n) : OdInt64(n) { }
  OdUInt64 (const OdInt64& n) : OdInt64(n) { }
  OdUInt64 (const OdUInt64& n) : OdInt64(n) { }
 
  bool operator > (const OdUInt64& n) const
  {
    if (hi == n.hi)
      return low > n.low;
    // else
    return OdUInt32(hi) > OdUInt32(n.hi);
  }
  bool operator < (const OdUInt64& n) const
  {
    return (!operator>(n) && operator!=(n));
  }
  bool operator>(int n) const { return operator>(OdUInt64(n)); }
  bool operator<(int n) const { return operator<(OdUInt64(n)); }
 
  OdUInt64 operator >>(int n) const
  {
    OdUInt64 res = *this;
    return (res>>=n);
  }
  OdUInt64& operator >>= (int n);
};
 
//----------------------------------------------------------
//
// OdInt64 inline methods
//
//----------------------------------------------------------
inline OdInt64& OdInt64::operator=(int n)
{
  hi = (n>=0 ? 0 : -1);
  low = OdUInt32(n);
  return *this;
}
 
inline OdInt64& OdInt64::operator++()
{
  return (*this += 1);
}
 
inline OdInt64 OdInt64::operator++(int /*dummy*/)
{
  OdInt64 t = *this;
  *this += 1;
  return t;
}
 
inline OdInt64& OdInt64::operator--()
{
  return (*this += -1);
}
 
inline bool OdInt64::operator > (const OdInt64& n) const
{
  if (hi == n.hi)
    return low > n.low;
  /** \details
      else
  */
  return hi > n.hi;
}
 
inline bool OdInt64::operator < (const OdInt64& n) const
{
  return (!operator>(n) && operator!=(n));
}
 
inline bool OdInt64::operator >= (const OdInt64& n) const
{
  return (operator>(n) || operator==(n));
}
 
inline bool OdInt64::operator <= (const OdInt64& n) const
{
  return (operator<(n) || operator==(n));
}
 
inline bool OdInt64::operator!=(int n) const
{
  return (!operator==(n));
}
 
inline bool OdInt64::operator!=(const OdInt64& n) const
{
  return (hi != n.hi || low != n.low);
}
 
inline bool OdInt64::operator==(int n) const
{
  return (hi == (n >= 0 ? 0 : -1) && low == OdUInt32(n));
}
 
inline bool OdInt64::operator==(const OdInt64& n) const
{
  return (hi == n.hi && low == n.low);
}
 
inline OdInt64 OdInt64::operator-() const
{
  OdInt64 res;
  res.hi = ~hi; res.low =~low;
  return (res += 1);
}
 
inline OdInt64& OdInt64::operator=(const OdInt64& n)
{
  low = n.low;
  hi = n.hi;
  return *this;
}
 
#include "TD_PackPop.h"
 
#endif /* _INC_ODAINT64_38FF72C90128_INCLUDED */