zjf
2023-03-06 392b76515f40376b6d36f40a114850ef63650384
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
// Copyright (C) 2002-2016, Open Design Alliance (the "Alliance"). 
// All rights reserved. 
// 
// This software and its documentation and related materials are owned by 
// the Alliance. The software may only be incorporated into application 
// programs owned by members of the Alliance, subject to a signed 
// Membership Agreement and Supplemental Software License Agreement with the
// Alliance. The structure and organization of this software are the valuable  
// trade secrets of the Alliance and its suppliers. The software is also 
// protected by copyright law and international treaty provisions. Application  
// programs incorporating this software must include the following statement 
// with their copyright notices:
//   
//   This application incorporates Teigha(R) software pursuant to a license 
//   agreement with Open Design Alliance.
//   Teigha(R) Copyright (C) 2002-2016 by Open Design Alliance. 
//   All rights reserved.
//
// By use of this software, its documentation or related materials, you 
// acknowledge and accept the above terms.
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
#ifndef __OD_GI_VIEWPORT_TRAITS_DATA__
#define __OD_GI_VIEWPORT_TRAITS_DATA__
 
#include "TD_PackPush.h"
 
#include "Ge/GeVector3d.h"
#include "Gi/GiViewportTraits.h"
#include "Gi/GiLightTraits.h"
 
/** \details
    Library: TD_Gi
    <group OdGi_Classes>
*/
class OdGiViewportTraitsData
{
  OdDbStub*                               m_backgroundId;
  bool                                    m_bDefLightOn;
  OdGiViewportTraits::DefaultLightingType m_lightType;
  OdGeVector3d                            m_userDefLightDir;
  double                                  m_defLightIntensity;
  OdCmEntityColor                         m_defLightColor;
  OdGiShadowParameters                    m_defShadowParams;
  OdCmEntityColor                         m_colorAmbient;
  double                                  m_dBrightness;
  double                                  m_dContrast;
  OdDbStub*                               m_renderEnvId;
  OdDbStub*                               m_renderSettings;
  OdDbStub*                               m_visualStyle;
  OdGiToneOperatorParametersPtr           m_pToneOperators;
 
public:
 
  OdGiViewportTraitsData()
    : m_backgroundId(NULL)
    , m_bDefLightOn(false)
    , m_lightType(OdGiViewportTraits::kOneDistantLight)
    , m_userDefLightDir(OdGeVector3d::kZAxis)
    , m_defLightIntensity(0.5)
    , m_defLightColor(255, 255, 255)
    , m_defShadowParams()
    , m_colorAmbient()
    , m_dBrightness(50.0)
    , m_dContrast(50.0)
    , m_renderEnvId(NULL)
    , m_renderSettings(NULL)
    , m_visualStyle(NULL)
  {
    m_defShadowParams.setShadowsOn(false);
    m_pToneOperators = OdGiToneOperatorParameters::createObject();
  }
 
  OdGiDrawable::DrawableType type() const { return OdGiDrawable::kViewport; }
 
  void setBackground(OdDbStub* backgroundId)
  {
    m_backgroundId = backgroundId;
  }
  OdDbStub* background() const
  {
    return m_backgroundId;
  }
 
  void setDefaultLightingOn(bool on)
  {
    m_bDefLightOn = on;
  }
  bool isDefaultLightingOn() const
  {
    return m_bDefLightOn;
  }
 
  void setDefaultLightingType(OdGiViewportTraits::DefaultLightingType typ)
  {
    m_lightType = typ;
  }
  OdGiViewportTraits::DefaultLightingType defaultLightingType() const
  {
    return m_lightType;
  }
 
  OdGeVector3d userDefinedLightDirection() const
  {
    return m_userDefLightDir;
  }
  void setUserDefinedLightDirection(const OdGeVector3d& lightDirection)
  {
    m_userDefLightDir = lightDirection;
  }
 
  double defaultLightingIntensity() const
  {
    return m_defLightIntensity;
  }
  void setDefaultLightingIntensity(double dIntensity)
  {
    m_defLightIntensity = dIntensity;
  }
 
  const OdCmEntityColor &defaultLightingColor() const
  {
    return m_defLightColor;
  }
  void setDefaultLightingColor(const OdCmEntityColor& color)
  {
    m_defLightColor = color;
  }
 
  const OdGiShadowParameters &defaultLightingShadowParameters() const
  {
    return m_defShadowParams;
  }
  void setDefaultLightingShadowParameters(const OdGiShadowParameters &params)
  {
    m_defShadowParams = params;
  }
 
  void setAmbientLightColor(const OdCmEntityColor& clr)
  {
    m_colorAmbient = clr;
  }
  const OdCmEntityColor &ambientLightColor() const
  {
    return m_colorAmbient;
  }
 
  void setBrightness(double brightness)
  {
    m_dBrightness = brightness;
  }
  double brightness() const
  {
    return m_dBrightness;
  }
 
  void setContrast(double contrast)
  {
    m_dContrast = contrast;
  }
  double contrast() const
  {
    return m_dContrast;
  }
 
  void setRenderEnvironment(OdDbStub* renderEnvId)
  {
    m_renderEnvId = renderEnvId;
  }
  OdDbStub* renderEnvironment() const
  {
    return m_renderEnvId;
  }
 
  void setRenderSettings(OdDbStub* renderSettingsId)
  {
    m_renderSettings = renderSettingsId;
  }
  OdDbStub* renderSettings() const
  {
    return m_renderSettings;
  }
 
  void setVisualStyle(OdDbStub* visualStyleId)
  {
    m_visualStyle = visualStyleId;
  }
  OdDbStub* visualStyle() const
  {
    return m_visualStyle;
  }
 
  void setToneOperatorParameters(const OdGiToneOperatorParameters &params)
  {
    if (params.isKindOf(OdGiPhotographicExposureParameters::desc()))
    {
      if (!m_pToneOperators->isKindOf(OdGiPhotographicExposureParameters::desc()))
        m_pToneOperators = OdGiPhotographicExposureParameters::createObject();
      *static_cast<OdGiPhotographicExposureParameters*>(m_pToneOperators.get()) = static_cast<const OdGiPhotographicExposureParameters&>(params);
    }
    else
    {
      if (m_pToneOperators->isKindOf(OdGiPhotographicExposureParameters::desc()))
        m_pToneOperators = OdGiToneOperatorParameters::createObject();
      *m_pToneOperators = params;
    }
  }
  void toneOperatorParameters(OdGiToneOperatorParameters &params) const
  {
    if (m_pToneOperators->isKindOf(OdGiPhotographicExposureParameters::desc()) &&
        params.isKindOf(OdGiPhotographicExposureParameters::desc()))
      static_cast<OdGiPhotographicExposureParameters&>(params) = *static_cast<const OdGiPhotographicExposureParameters*>(m_pToneOperators.get());
    else
      params = *m_pToneOperators;
  }
  const OdGiToneOperatorParameters &toneOperatorParameters() const
  {
    return *m_pToneOperators;
  }
 
  static bool compareToneOps(const OdGiToneOperatorParametersPtr &op1, const OdGiToneOperatorParametersPtr &op2)
  {
    const bool bPhoto1 = op1->isKindOf(OdGiPhotographicExposureParameters::desc());
    const bool bPhoto2 = op2->isKindOf(OdGiPhotographicExposureParameters::desc());
    if (bPhoto1 && bPhoto2)
      return *static_cast<const OdGiPhotographicExposureParameters*>(op1.get()) == *static_cast<const OdGiPhotographicExposureParameters*>(op2.get());
    else if (!bPhoto1 && !bPhoto2)
      return *op1 == *op2;
    return false;
  }
 
  bool operator ==(const OdGiViewportTraitsData &data2) const
  {
    return ((m_backgroundId == data2.m_backgroundId) &&
            (m_bDefLightOn == data2.m_bDefLightOn) &&
            (m_lightType == data2.m_lightType) &&
            m_userDefLightDir.isEqualTo(data2.m_userDefLightDir) &&
            (m_colorAmbient == data2.m_colorAmbient) &&
            OdEqual(m_dBrightness, data2.m_dBrightness) &&
            OdEqual(m_dContrast, data2.m_dContrast) &&
            (m_renderEnvId == data2.m_renderEnvId) &&
            (m_renderSettings == data2.m_renderSettings) &&
            (m_visualStyle == data2.m_visualStyle) &&
            compareToneOps(m_pToneOperators, data2.m_pToneOperators));
  }
  bool operator !=(const OdGiViewportTraitsData &data2) const
  {
    return !(*this == data2);
  }
};
 
#include "TD_PackPop.h"
 
#endif // __OD_GI_VIEWPORT_TRAITS_DATA__