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#ifndef _GI_CLIP_BOUNDARY_H_INCLUDED_
#define _GI_CLIP_BOUNDARY_H_INCLUDED_
 
#include "TD_PackPush.h"
 
#include "Gi/GiExport.h"
#include "RxObject.h"
#include "Ge/GePoint2dArray.h"
#include "Ge/GeVector3d.h"
#include "Ge/GeMatrix3d.h"
 
/** \details
    This struct is used to pass clip boundary specifications from OdGiDrawable objects to the underlying OdGi system.
    Library: TD_Gi
    <group !!RECORDS_TD_APIRef> 
*/
struct OdGiClipBoundary
{
  OdGeVector3d          m_vNormal;                // Normal vector that defines the plane in which the clip boundary lies.               
  OdGePoint3d           m_ptPoint;                // Origin of the clip boundary.
  OdGePoint2dArray      m_Points;                 // Array of points that defines the clip boundary.
  OdGeMatrix3d          m_xToClipSpace;           // Transformation matrix from ModelSpace to ClipSpace.
  OdGeMatrix3d          m_xInverseBlockRefXForm;  // Transformation matrix from BlockSpace to WorldSpace.
  double                m_dFrontClipZ;            // Distance from target point to FrontClip plane.
  double                m_dBackClipZ;             // Distance from target point to BackClip plane.
  bool                  m_bClippingFront;         // Enables front clipping.
  bool                  m_bDrawBoundary;          // Enables clipping boundary to be drawn.
  bool                  m_bClippingBack;          // Enables back clipping.
};
 
/** \details
    Checks clip boundary is valid for clipping.
*/
ODGI_EXPORT bool odgiIsValidClipBoundary(const OdGePoint2dArray& points);
 
#include "TD_PackPop.h"
 
#endif