zjf
2023-03-06 392b76515f40376b6d36f40a114850ef63650384
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
// Copyright (C) 2002-2016, Open Design Alliance (the "Alliance"). 
// All rights reserved. 
// 
// This software and its documentation and related materials are owned by 
// the Alliance. The software may only be incorporated into application 
// programs owned by members of the Alliance, subject to a signed 
// Membership Agreement and Supplemental Software License Agreement with the
// Alliance. The structure and organization of this software are the valuable  
// trade secrets of the Alliance and its suppliers. The software is also 
// protected by copyright law and international treaty provisions. Application  
// programs incorporating this software must include the following statement 
// with their copyright notices:
//   
//   This application incorporates Teigha(R) software pursuant to a license 
//   agreement with Open Design Alliance.
//   Teigha(R) Copyright (C) 2002-2016 by Open Design Alliance. 
//   All rights reserved.
//
// By use of this software, its documentation or related materials, you 
// acknowledge and accept the above terms.
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
#ifndef __OD_DB_LIGHT__
#define __OD_DB_LIGHT__
 
#include "TD_PackPush.h"
 
#include "DbEntity.h"
#include "Gi/GiLightTraits.h"
 
/** \details
 
    <group OdDb_Classes>
*/
class TOOLKIT_EXPORT OdDbLight : public OdDbEntity
{
public:
  ODDB_DECLARE_MEMBERS(OdDbLight);
 
  OdDbLight();
 
  enum PhysicalIntensityMethod
  {
    kPeakIntensity = 0,
    kFlux,
    kIlluminance
  };
 
  enum LampColorType
  {
    kKelvin = 0,
    kPreset
  };
 
  enum LampColorPreset
  {
    kD65White = 0,
    kFluorescent,
    kCoolWhite,
    kWhiteFluorescent,
    kDaylightFluorescent,
    kIncandescent,
    kXenon,
    kHalogen,
    kQuartz,
    kMetalHalide,
    kMercury,
    kPhosphorMercury,
    kHighPressureSodium,
    kLowPressureSodium,
    kCustom
  };
 
  enum GlyphDisplayType
  {
    kGlyphDisplayAuto = 0,
    kGlyphDisplayOn,
    kGlyphDisplayOff
  };
 
  virtual OdResult dwgInFields(
    OdDbDwgFiler* pFiler);
 
  virtual void dwgOutFields(
    OdDbDwgFiler* pFiler) const;
 
  virtual OdResult dxfInFields(
    OdDbDxfFiler* pFiler);
 
  virtual void dxfOutFields(
    OdDbDxfFiler* pFiler) const;
 
  virtual OdResult subTransformBy(
    const OdGeMatrix3d& xfm);
 
  virtual OdResult subErase(bool erasing);
  virtual void subHighlight(bool bDoIt = true, const OdDbFullSubentPath* pSubId = 0, bool highlightAll = false) const;
 
  virtual DrawableType drawableType() const;
  virtual OdUInt32 subSetAttributes(OdGiDrawableTraits* pTraits) const;
 
  virtual bool subWorldDraw(OdGiWorldDraw* pWd) const;
  virtual void subViewportDraw(OdGiViewportDraw* pVd) const;
 
  OdString name() const;
  void setName(OdString name);
 
  OdGiDrawable::DrawableType lightType() const;
  void setLightType(OdGiDrawable::DrawableType type);
 
  bool isOn() const;
  void setOn(bool value);
 
  bool isPlottable() const;
  void setIsPlottable(bool plot);
 
  OdCmColor lightColor() const;
  void setLightColor(const OdCmColor& color);
 
  double intensity() const;
  void setIntensity(double intensity);
 
  void setShadowParameters(const OdGiShadowParameters& params);
  const OdGiShadowParameters &shadowParameters() const;
 
  void setLightAttenuation(const OdGiLightAttenuation& params);
  const OdGiLightAttenuation &lightAttenuation() const;
 
  void setPosition(const OdGePoint3d& pos);
  OdGePoint3d position() const;
 
  OdGePoint3d targetLocation() const;
  void setTargetLocation(const OdGePoint3d& newVal);
 
  void setHotspotAndFalloff(double hotspot, double falloff);
  double hotspotAngle() const;
  double falloffAngle() const;
 
  OdGeVector3d lightDirection() const;
  void setLightDirection(const OdGeVector3d& lightvec);
 
  // Photometric properties
 
  PhysicalIntensityMethod physicalIntensityMethod() const;
  void setPhysicalIntensityMethod(PhysicalIntensityMethod physIntMethod);
 
  double physicalIntensity() const;
  void setPhysicalIntensity(double physIntensity);
 
  double illuminanceDistance() const;
  void setIlluminanceDistance(double illumDistance);
 
  LampColorType lampColorType() const;
  void setLampColorType(LampColorType colorType);
 
  double lampColorTemp() const;
  void setLampColorTemp(double colorTemp);
 
  LampColorPreset lampColorPreset() const;
  void setLampColorPreset(LampColorPreset colorPreset);
 
  OdGiColorRGB lampColorRGB() const;
  void setLampColorRGB(const OdGiColorRGB &color);
  OdCmColor resultingColor() const;
 
  OdString webFile() const;
  void setWebFile(const OdString &webFile);
 
  OdGeVector3d webRotation() const;
  void setWebRotation(const OdGeVector3d &rotation);
 
  bool hasTarget() const;
  void setHasTarget(bool bTarget);
 
  GlyphDisplayType glyphDisplay() const;
  void setGlyphDisplay(GlyphDisplayType type);
};
 
typedef OdSmartPtr<OdDbLight> OdDbLightPtr;
 
#include "TD_PackPop.h"
 
#endif // __OD_DB_LIGHT__