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#ifndef _ODBREPRENDERERIMPL_INCLUDED_
#define _ODBREPRENDERERIMPL_INCLUDED_
 
#include "Wr/wrExport.h"
#include "BrepRenderer.h"
#include "MaterialResolver.h"
 
class OdBrBrep; 
 
class wrRenderCache;
class OdGiCommonDraw ;
class OdGiViewportDraw;
class wrTriangulationParams;
class OdGeMatrix3d;
 
#include "TD_PackPush.h"
 
/** \details
    This class implements platform-dependent ACIS rendering for Teigha.
    Library: TD_BrepRenderer
    <group Other_Classes>
*/
class RENDER_EXPORT OdBrepRendererImpl : public OdBrepRenderer
{
  const OdBrBrep              *m_pBrep;
  bool                         m_enableCache;
  const wrTriangulationParams *m_pTriangulationParams;
  wrRenderCache               *m_pCache;
  const OdMaterialResolver    *m_pResolver;
public:
 
  OdBrepRendererImpl();
  virtual ~OdBrepRendererImpl();
 
  virtual void setMaterialResolver(const OdMaterialResolver *pResolver);
 
  virtual void setBrep(const OdBrBrep& brep);
 
  virtual void enableCaching();
  virtual void disableCaching(bool clearCache = true);
  virtual bool isCachingEnabled() const;
 
  virtual void setTriangulationParams(const wrTriangulationParams *pTriangulationParams);
 
  virtual const wrTriangulationParams * getTriangulationParams() const;
 
  virtual bool draw(OdGiCommonDraw * pWd, OdUInt32 geomType, const NumIsolines *pNumIsolines = 0);
 
  virtual bool drawSilhouettes(OdGiViewportDraw* pVd);
 
  virtual void transformBy(const OdGeMatrix3d &xfm);
};
 
#include "TD_PackPop.h"
 
#endif //_ODBREPRENDERERIMPL_INCLUDED_